吸血鬼(Vampyr)

indienova.com/game/vampyr

你的一切抉择,都已受到诅咒…… 伦敦,1918 年——你是刚成为吸血鬼的乔纳森.德医生。……挣扎求,对抗吸血鬼猎人、不死的下水道吸血鬼,以及其他超自然生物

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……,菜单一般有“继续”,“重新开始”,“退出游戏”等一些基本的选项操作,如果玩家按下“继续”那就要回到游戏界面可以继续操作……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

Flappy Bird的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单……,菜单一般有“继续”,“重新开始”,“退出游戏”等一些基本的选项操作,如果玩家按下“继续”那就要回到游戏界面可以继续操作……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)(转发自:原日志地址)

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

Nova Hearts: The Spark

indienova.com/steam/game/2747740

和周边世界建立连接手机对你来说非常重要,堪称支撑社区和超能力的生命线!……探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就靠这台设备的各式应用程序了。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子又有什么新八卦,一网打尽

会员:拿烧火棍抢银行

indienova.com/u/wb-2735982780

微博:拿烧火棍抢银行

周末游戏视频集锦 #172

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-172/

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)大头菜小子回来了!……一个可以探索和掠夺的大银行。在银行可以发现一系列古怪的武器。……在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)